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ヘラクロス
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プロフィール cv 小西克幸 ゲット日 1999年10月28日/第119話「げきとつ! ヘラクロスVSカイロス!!」 出身 29ばんどうろ(?) 性別 ♂ 性格 ??? 一人称 ??? イメージカラー エジプシャンブルー 好物は樹液、蜜全般。 優しい性格で、仲間を守るために自身の怪力を使用。 かなり大食い。 フシギダネに蜜ハラを遂行しては毎回返り討ちにされている。 サトシやオーキド博士への愛情表現として頭を吸うことがある。
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ヘラクロス 星6 地 2400/1500 昆虫族・効果 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時にカードの効果が発動した場合、手札を1枚墓地へ送る事でその効果を無効にし破壊する。 その後、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
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ヘラクロス No.214 タイプ:むし/かくとう 特性:むしのしらせ(HPが1/3以下のときに虫タイプの技の威力1.5倍になる) こんじょう(状態異常のときに攻撃が1.5倍になる) 夢特性:じしんかじょう(相手を倒すと攻撃が1段階上がる) 体重:54.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 125 75 40 95 85 ※「こんじょう」発動時の攻撃は、無補正全振りで種族値213相当。 ばつぐん(4倍) ひこう ばつぐん(2倍) ほのお/エスパー いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/じめん/むし/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ヘラクロス 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA DS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ヘラクロス ヘラクロス ヘラクロス - 1 1 つじぎり 70 100 あく 物理 15 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 6 1 1 つのでつく 65 100 ノーマル 物理 25 11 1 1 こらえる - - ノーマル 変化 10 17 7 7 みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20 - 13 10 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 - - 16 なしくずし 70 100 ノーマル 物理 20 30 25 19 カウンター - 100 かくとう 物理 20 23 19 25 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 37 31 28 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - 37 34 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 - 49 37 フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 45 43 43 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 53 55 46 メガホーン 120 85 むし 物理 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 BWを除く 技09 べノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 タマゴ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 Lv. 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ かたくなる - - ノーマル 変化 30 ○ ○ ○ がまん - - ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 BW 技54 ○ ○ リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 ○ ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 FLEmXD 教え ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 FLEmXD 教え ○ きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 4th 技01 ○ メガホーン 120 85 むし 物理 10 Lv. 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技75 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 タマゴ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 Lv. ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 タマゴ ○ ○ ○ ものまね - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 Lv. ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 × ○ ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 × ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × 遺伝 タマゴグループ 虫 孵化歩数 6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3328歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 かたくなる : トランセル(L1)/コクーン(L1)/カイロス(L13)/グライガー(L9)/カラサリス(L1)/マユルド(L1)/ツチニン(L1) がまん : クヌギダマ(L20)/ツボツボ(L1)/コロボーシ(L1)/チョボマキ(L8) じたばた : クルミル(L43)/イシズマイ(L41)/カブルモ(L49) リベンジ : カイロス(L18) おいうち : スピアー(L22)/ストライク(L9)/ヤンヤンマ(L30)/フシデ(L12) すてみタックル : レディバ(L38)/クヌギダマ(L45)/バルビート(L45)/フシデ(L43)/カブルモ(L56)/メラルバ(L50) ちきゅうなげ : カイロス(L8) きあいパンチ : 自力(旧マ)/カイロス(旧マ)/レディバ(卵)/バルビート(旧マ) メガホーン : 自力(L55)/ペンドラー(L1) ※BWだけで「きあいパンチ」を遺伝できる経路はないので注意! 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ヘラクロス ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - ヘラクロス ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ヘラクロス ネタポケまとめWiki - ヘラクロス
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全国No.214 基本データ 名前 ヘラクロス タイプ むし /かくとう 英語名 高さ/重さ 1.5m/54.0kg 分類 1ぽんヅノもえもん 特性 むしのしらせ 全国No. No.214 こんじょう グループ むし 孵化歩数 6400歩 性別比率 ♂50.0% ♀50.0% 世代 第二世代 努力値 こうげき+2 進化 なし 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 80 125 75 40 95 85 主な動画キャラクター
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 214 ヘラクロス 80 125 75 40 95 85 むしのしらせ こんじょう じしんかじょう ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HAorAB/こんじょう@かえんだまorこだわりハチマキ 確定技:インファイト/メガホーン/ストーンエッジ 選択技:からげんき/タネマシンガン/じしん/シャドークロー/はたきおとす/じごくづき/つばめがえし/スマートホーン/ミサイルばり/ねごと(かえんだま採用時除く) ■考察 火力は飛びぬけて優秀ですが、耐久が微妙かつ環境に不利が非常に多いので微妙ですなwww 8世代は地獄の環境でしたが、今作は悪が増えたため虫が比較的刺さりやすくなりましたなwww しかし攻撃性能は手放しに評価できても不利相手が環境に多いのは変わらず、また耐久不足が響いて後出しできる役割対象も僅かと単純なスペック不足が問題とされ落第しましたなwww 持ち物枠にかえんだまという専用に近いアイテムを据えられる点は優秀ですなwww 特性こんじょうにより1.5倍という鉢巻と同じ火力倍率を叩き出しつつデメリットは毎ターン最大HPの16分の1を支払うことだけであり、技を撃ち分けられるため撃ち合いでも腐りにくいという超強力な性能に化けますぞwww しかも、火力を引き出しているのはかえんだまというアイテムそのものではなく、あくまでもそれによって発生する火傷なので、格闘タイプであることも合わさってはたきおとすに非常に強いですなwwwただし火傷する前に叩かれないよう注意する必要がありますなwww それに加えて自分から火傷になることで相手のあくび()やでんじは()などを事前に阻止することもでき、害悪戦術にも強めですぞwww 大火力のおかげで不利こそ多いものの後出しは阻止しやすいですなwww 今世代ではチオンジェンやディンルーといった硬い悪も登場したので、鉢巻なしで一撃にしやすいのは利点になりますかなwww 役割対象のドドゲザン/バンギラスはそれぞれB振りでもアイヘ/エッジを2耐えできないので注意ですなwww サイクルを回せなくなるものの、一応基本的な型の上は取っているので一発だけなら耐えて遂行は出来ますぞwww ただしバンギラスのハチマキエッジは砂込みで確定一発にされますなwww + いかさまダイスについてですなwww結論から言うと、全くダメではないものの持つ価値はありませんなwww かつてのメガシンカの名残から今なお連続技を数多く覚えますが、ヤグレイブやヤラブルタケとは異なり、いかさまダイスはかなーり微妙ですなwww つっぱりはフルヒットしてもインファを超えず、ミサイルばりは運よく5発を引いてようやく持ち物無しのメガホーンをギリッギリ上回る火力、とメイン技に恩恵がないどころか普通に火力アップアイテム持たせた時より威力が下がってしまいますぞwww タネマが純粋な高火力草技として扱えるようにはなりますがそれだけですなwwwロクブラも4ヒットでは無装備エッジと同じですぞwww タスキ対策のために連続技を仕込むのはアリですが、そのために最大火力を下げるのは論外ということですなwww インファ/メガホーン/ロクブラ/タネマ@ダイスなら一応論理の原則から外れはしませんが、最大の武器にして最大のセールスポイントであるメイン技の圧倒的大火力をポイ捨てしてまで草技を伸ばすくらいなら普通に草ヤケ使えとしか言えませんなwww + かえんだまに関するあれこれですなwww 持ち物候補にかえんだまがあることからH156振りのHP実数値175のHP16n-1調整をしてスリップダメージ軽減とか考えたくなりますが、努力値HAベースから明らかにHを削り過ぎですなwww H252振りのヘラクロスとHP175調整BD振り分けのヘラクロスがポリゴン2の特化トライアタックを受ける場合、後者の個体のダメージが0.7%=1.3ほど増えるためスリップダメージを1減らす意味がありませんなwwwもちろん相手の火力が上がってくればこれがより顕著になりますぞwww これにより本来の役割対象に役割持てなくなる恐れもありますなwww そもそもH振りヘラクロスのH実数値は187で16n-5なため、そこまで効率が悪いわけでもありませんなwww 以上のような行き過ぎた定数ダメージ軽減調整を行うと逆に非効率になるのは他のヤケモンにも言えますなwww基本的に1~4程度でとどめておくべきですなwww かえんだまの注意点ですが、かえんだまで火傷になるのは最初に繰り出されたターンの“終わり”であるため、かえんだま装備時に後出しではなく先発で出す場合は最初の1ターン目に限り持ち物なしの火力となりますなwww他にも、はたきおとすに強めのヤケモンとして扱われていますが、初回の繰り出し時は例外ですぞwwwまた、状態異常を阻止するミストフィールドも要注意ですなwwwすでにかかっている状態異常を治すことまではできないのは幸いですかなwww トリックには要警戒ですなwwwかえんだまを奪われて特性が無になる上に味方ヤケモンが神器を奪われながら火傷を押し付けられてしまいますなwww 前に通常ヤラクロスがヤケモンとなっていた5世代の個別ページでは状態異常誘発アイテムはどくどくだま以外ありえないとありますが、これは当時と今とでは火傷のスリップダメージの量が異なるからですなwww 6世代までの状態異常によるHPの消費量は、火傷は常に最大HPの8分の1で猛毒は繰り出し時16分の1から始まって引かずに居座ると毎ターン2倍になる仕様だったため、2ターン目までは猛毒の方が負担が少なく、常にサイクルを回し続ける理想的なサイクル戦を求める役割論理ではどくどくだま一択でしたなwww しかし、7世代以降は火傷は常に16分の1へと弱体化され猛毒は据え置きだったため、サイクル戦では両者の差がなく居座り時は2ターン目からいきなり火傷の方が負担が少なくなるといったように火傷に対する猛毒の優位性が皆無となったため、現在では炎テラス個体を除きかえんだま以外ありえないwww + ヤケモン候補時代の考察ですなwww ■役割関係 有利 キョジオーン(*1)、ドオー(*2)、ハピナス、ブラッキー、マスカーニャ(*3)、ラッキー やや有利 ドドゲザン(*4)、バンギラス(*5)、モロバレル 不利 炎全般、霊全般、妖全般、飛行技持ち全般、ドヒドイデ(*6) ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱり 特性 こんじょう 持ち物 かえんだま(推奨)orどくどくだま(*7)orこだわりハチマキorタイプ強化アイテム ■努力値 配分 備考 基本 H252 A252 B4orD4 ベースですなwww B振り H12 A252 B244 足りない物理耐久を補う振り方ですなwwwしかし特殊耐久が大分下がりますぞwww ■テラスタイプ タイプ 備考 草への役割を維持したまま一致技を強化するならこっちですなwww 悪への役割を維持したまま一致技を強化するならこっちですなwww 通りが良く苦手でもある霊の一貫を切れますが、ほぼ完全な役割放棄になりますなwwwただし状態異常からげんきの火力は凄まじいものになりますぞwww カウンター狙いですなwww耐性が大きく変わるので役割放棄にならないように注意する以外ありえないwwwストーンエッジの火力が更に上がるのは利点ですなwww 炎フェアリーを受けつつ虫草耐性が残るので変化後もある程度役割を維持したいならこちらですなwwwかえんだまの場合は発動前にテラスタルを切るとやけどが不発になるので、代わりにどくどくだまもアリエールwww ■確定技 タイプ 威力 備考 インファイト 120(180) 説明不要の役割遂行技ですなwww岩悪鋼ノーマルへ放ちますなwww メガホーン 120(180) ノーリスクで高火力を押し付けられる優秀な技ですなwww悪が増えたため刺さる機会は増えましたぞwww ストーンエッジ 100 インファ、メガホーンとの相性が非常に良いですぞwww ■選択技 タイプ 威力 備考 タネマシンガン 25×2~5[50~125] 水やカバに刺せますなwww6・7世代と違って安定性がないため積極的には撃てませんなwwwHBカバはかえんだまだと7発必要なため、素直に一致技(*8)を撃つ方が安定ですが、ゴツメ警戒にはなりますかなwww ミサイルばり 25×2~5[75~187] 身代わり対策ですが現環境では撃ち先が謎ですなwww じしん 100 ドヒドイデやサーフゴーに刺さりますなwww1.5倍以上ならドヒドもヘドロ回復2回込み確定2発ですなwww シャドークロー 70 一致技と併せて非常に広い等倍範囲が取れますが威力不足ですなwww呼びやすいドラパミミッキュに刺さりますぞwww からげんき 70[140] かえんだま装備の時は通りの良い安定択となりますなwww水妖や地飛などの一致を両半減しながら弱点も突けない相手には最大打点となりますぞwww スマートホーン 70 一致を両方半減するフェアリーに刺さりますなwww じごくづき 80 呼ぶ霊に刺す以外ありえないwww一応霊テラスキョジオーンへの打点にもなりますなwww つばめがえし 60 虫闘ミラーで刺しますがピンポ気味ですなwww ねごと - 催眠対策のヤロテスタント専用技ですぞwww根性と相性がいいですが、かえんだまとは絶望的に相性が悪いですなwww ■その他ステータス 体重参照威力 80 こんじょう火力指数 52380(インファイト/メガホーン)10912×2~5(21824~54560)(ミサイルばり)7275×2~5(14550~36375)(タネマシンガン)40740(からげんき)29100(ストーンエッジ/じしん) 通常火力指数 34920(インファイト/メガホーン)7275×2~5(14550~36375)(ミサイルばり)4850×2~5(9700~24250)(タネマシンガン)19400(ストーンエッジ/じしん)13580(からげんき/シャドークロー/スマートホーン) 物理耐久指数 17765(H252)19782(H12 B244) 特殊耐久指数 21505(H252)18055(H12) ★第8世代 ヘラクロス/第8世代 ★第7世代 ヘラクロス/第7世代 ★第6世代 ヘラクロス/第6世代 ★第5世代 ヘラクロス/第5世代 二軍候補 チョッキヤケモン候補 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 かくとうタイプ むしタイプ
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291. ヘラクロス(Heracross) 2009/06/02(火) 00 16 42 ID XdJZ2g31 全国図鑑No.214 ジョウト図鑑No.113 ホウエン図鑑No.168 シンオウ図鑑No.062 分類:1ぽんづのポケモン タイプ:虫+格闘 タマゴグループ:虫 特性 虫のしらせor根性 高さ 1.5m 重さ:54.0kg HP 80 こうげき 125 ぼうぎょ 75 とくこう 40 とくぼう 95 すばやさ 85 合計値:500 平均値 83.3 順位 112位 大きなツノを持った甲虫型のポケモン 名前の由来はヘラクレスオオカブトと思われるが外見的には日本のカブトムシの方が近い 好物の樹液を求めて森を飛び回る、決して好戦的というわけではないが食事の邪魔する物はそのツノで放り投げる もの凄い怪力の持ち主で自分の体重の百倍(!?)もある物を投げ飛ばしてしまう かつては専用技だった「メガホーン」の威力もありクワガタとカブトと言うことで対比されることの多いカイロスに水を空けている 能力的にわかりやすい物理アタッカー、タイプ一致、不一致を問わず強力な技を覚えることができ「つるぎのまい」でさらに強化することもできる 火炎玉を持たせて特性の根性を発動させる事も 気合いのハチマキや「こらえる」を用いて「きしかいせい」を喰らわせるという戦術も強力でニンテンドウカップ2000の決勝戦において ギリギリの所から3タテ、逆転勝利したケースは有名。 ただし現在では威力の高い先制技が増えたせいでこの戦術は使いにくくなってしまった ツノの先端は♂の場合二またに分かれて尖り、♀の場合扇状になっている 飛行タイプも特性浮遊も持っていないがアニメや漫画では羽根を出して空を飛べる (この点はスピアーやモルフォンも同様だが ) 木に特殊なことをすることで出現するケースが多い 293. ヘラクロス(Heracross) 2009/06/02(火) 00 17 27 ID ??? 蛇足 断じて“ヘラワロス”ではない 294. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/02(火) 00 19 56 ID ??? 構成が悪いとスカーフで3タテ食らう、怖い 295. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/02(火) 00 20 04 ID ??? カイロスが恨めしそうにこちらを見ている 296. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/02(火) 00 21 40 ID ??? この攻撃と速さで根性さらに格闘タイプによくある器用さ とりあえずメガホーンを他の虫ポケモンに譲ってあげよう、な 297. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/02(火) 00 22 25 ID ??? ヘラワロスwwwwwwwwwwwww RSEでは捕まえた時点で技がほぼ全てカッコよさ系の技だったからそのまま毛艶上げてコンテストに起用してたな 298. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/02(火) 00 22 25 ID ??? こいつは強いなあ 不一致文字なら耐えるし、サブに飛行技が入るポケなんてほとんどいないし 飛行4倍で弱いというのは大きな間違い 299. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/02(火) 00 23 41 ID ??? こいつといったら「むし!」だよな 300. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/02(火) 00 26 45 ID ??? こいつもしんくうは覚えちゃいました スピアーが泣いています 301. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/02(火) 00 29 11 ID ??? 金銀で一番好きなポケモン 無駄の無いステータスが素晴らしい 302. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/02(火) 00 31 24 ID ??? アニメのコイツの重量感有る足音が好き 食いしん坊だけどいざという時頼りになる所も 303. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/02(火) 00 34 08 ID ??? マリスタ見ててアレほど震えた試合はないな。起死回生という四字熟語が気に入ったキッカケでもある 304. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/02(火) 00 36 30 ID ??? 一応カイロスもシザークロスを覚えたり強化はされてるんだけどね… やっぱりレベルを上げるだけでメガホーンとインファイトを覚えるカブトさんには及ばないよな。 305. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/02(火) 00 45 21 ID ??? カイロスは格闘技じゃなくてもっと別のタイプを豊富に覚えるべきだった 同じタイプの技を一致で威力120の技を使うヘラクロス・・・ 一撃技が主な差別点となる関係はガブとふりゃーに似てる気がする 306. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/02(火) 00 49 45 ID ??? かたやぶりで違う役割持てるので一概にそうも言えない それはともかく ストライク、ハッサム、メガヤンマ、ヘラクロス、カイロス、ビークイン、モルフォン 虫ポケ強くなったなぁ 虫ポケは個性豊かで好きだ リアル虫は勘弁な 307. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/02(火) 00 59 21 ID ??? ああ、そういやこいつもサトシの手持ちだったな 序盤でリストラされたけどけっこう活躍してたな 308. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/02(火) 01 22 44 ID ??? ジョウトリーグじゃ怒涛の活躍だったぞ 310. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/02(火) 01 46 17 ID ??? 別に動機で謎を解くわけじゃないだろ 311. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/02(火) 01 48 00 ID ??? ヘラクロスvsカイロスならカイロス有利 316. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/02(火) 01 52 10 ID ??? ヘラのストーンエッジで確2 ギロチン? 根性発動で確1ですよ 317. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/02(火) 01 52 59 ID ??? 306 虫ポケ強くなったなぁ と言うか初代シリーズでの扱いは悪すぎた。 虫技自体が少なすぎたしまだ悪タイプもいなかった。 エスパーに強いって言われても虫タイプは毒タイプを兼ね備えてる奴が多く 技バリエーションの分エスパーが有利だった…… 318. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/02(火) 01 54 25 ID ??? アニメのこいつのフシギダネ(の蜜)の好きっぷりが好きだ 319. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/02(火) 02 37 17 ID ??? ダイパのライバルがこいつ持ってるのが、男の子らしくてよかったな。 いつもうちのムクさんのつばめがえしで一撃だけど。 320. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/02(火) 02 55 52 ID ??? 種族値に無駄がなさすぎる カイロスもみならってほしい 55という無駄な特攻をHPか防御に回すべき 321. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/02(火) 02 59 11 ID ??? こいつって合計500なんだな… あんなに強いのに…無駄のなさと技の威力の高さって恐ろしいな タイプも攻撃受けるうえで悪くない組み合わせだし… こいつが雑魚プギャーと言われる日って来るんだろうか 322. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/02(火) 03 01 03 ID ??? とくこうが55なのはストライクの影響なんだよね でもあっちはテクニシャン銀色の風とか真空波とか、特殊技もそれなりに揃っているってのが泣ける 323. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/02(火) 03 09 30 ID ??? 現実世界でカブトとクワガタ戦わせたらどっちが勝つんだろうな 日本の軟弱なやつじゃなくて、東南アジアと南米にいそうなごっついの同士で 324. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/02(火) 05 49 15 ID ??? 実際に海外ロケ行ってるのを見たが、優勝はヘラクレスオオカブトだったぞ。 (日本含めて、4種のカブト&4種のクワガタによるトーナメント戦) 325. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/02(火) 06 59 59 ID ??? FRの強化四天王のライバルが使ってたなw あと、こいつといえば、ずつきで落ちて、出会っても、すぐに逃げるという印象があるw 326. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/02(火) 07 37 25 ID ??? 外見も良いな、ヘラクロス……可愛い 翅使ってそこそこの距離なら飛んで移動したりもするようだ 327. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/02(火) 08 30 10 ID ??? 5のしまだか6のしまでこいつの卑猥な歌歌ってるねーちゃん居たよな 328. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/02(火) 11 27 15 ID ??? kwsk 329. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/02(火) 12 37 12 ID ??? 327 ヘラ持ってったらどうなるんだっけ つーかヘラ出てこないから持ってったことねーや 330. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/02(火) 12 43 46 ID ??? 特防 が結構高いせいで 中途半端な特攻のポケモンじゃ サイコキネシス、火炎放射で弱点突いても 倒し切れないことが多い。 虫、地面、格闘、岩のトップクラスの技を 扱えたりと、攻撃対象が広いのも怖い。 飛行4倍という欠点が無かったら 本当に恐ろしいポケになってたと思う。 331. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/02(火) 13 04 32 ID ??? フグリにヘラ余裕で出るから 変態ねーちゃんの家の横の印の林はレアムシ捕まえるためだけの場所だから 332. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/02(火) 13 05 09 ID ??? 草好きな俺からしたら最大の天敵 333. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/02(火) 13 08 50 ID ??? 332 草食系乙 334. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/02(火) 14 33 47 ID ??? 根性持ちだから迂闊に状態異常にもさせられないから厄介 エッジも使えるから飛行にも変えづらいんだよなあ 335. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/02(火) 14 47 24 ID ??? ツクシたん 336. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/02(火) 17 20 28 ID ??? 330 飛行4倍を突かれることって少なくないか? 持ってる奴は読みやすいから普通に引っ込むし、氷などとは違ってめざ飛の需要もないし 337. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/02(火) 18 47 05 ID ??? こいつのせいで頭突きしまくった覚えがある 339. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/02(火) 23 24 07 ID ??? ヘラクロ! 341. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/02(火) 23 44 07 ID ??? ポケダンだと飛行4倍のせいでものすごく苦労するな。 213 ツボツボ トップページ 215 ニューラ 名前 コメント
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ヘラクロス No.214 タイプ:むし/かくとう 特性:むしのしらせ(HPが1/3以下のときに虫タイプの技の威力1.5倍になる) こんじょう(状態異常のときに攻撃が1.5倍になる) 体重:54.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヘラクロス 80 125 75 40 95 85 ばつぐん(4倍) ひこう ばつぐん(2倍) ほのお/エスパー いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/じめん/むし/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- タイプ一致の「メガホーン」「インファイト」が強烈。 ヘラクロスこんじょう型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 こんじょう型 特性: 性格: 持ち物: 努力値: 確定技: 選択技: 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP - 1 つじぎり 70 100 あく 物理 15 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 6 1 つのでつく 65 100 ノーマル 物理 25 11 1 こらえる - - ノーマル 変化 10 17 7 みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20 - 13 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 23 19 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 30 25 カウンター - 100 かくとう 物理 20 37 31 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - 37 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 45 43 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 - 49 フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 53 55 メガホーン 120 85 むし 物理 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技09 べノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 以下旧作専用 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ かたくなる - - ノーマル 変化 30 ○ ○ ○ がまん - - ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 BW 技54 ○ ○ あまごい - - みず 変化 5 BW 技18 ○ ○ リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 ○ ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 FLEmXD 教え ○ きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 4th 技01 ○ メガホーン 120 85 むし 物理 10 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 ○ ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 虫 孵化歩数 6400歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 じたばた : ミノマダム(Lv38)/クルミル(Lv43)/イシズマイ(Lv41)/カブルモ(Lv49) ※BWのみで「きあいパンチ」を遺伝する方法は無いので注意。
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ヘラクロス タイプ:むし/かくとう 特性:こんじょう(状態異常で攻撃力1.5倍) むしのしらせ(HP3分の1以下で虫タイプの技の威力1.5倍) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 125 75 40 95 85 ばつぐん(4倍) ひこう ばつぐん(2倍) ほのお/エスパー いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/じめん/むし/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- イ♪ 【トレーナー】 ・ はるか♪ 【Lv】 ・ ??? 【性別】 ・ ♂ 【性格】 ・ ??? 【特性】 ・ こんじょう 【技構成】 ・ メガホーン/インファイト/ストーンエッジ/つじぎり 【持ち物】 ・ こだわりスカーフ 【努力値】 ・ ??? 【コメント】 ・ ヘラクロスの救助隊の主役 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威 命 タイプ 分類 PP - 1 つじぎり 70 100 あく 物理 15 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 6 1 つのでつく 65 100 ノーマル 物理 25 11 1 こらえる - - ノーマル 変化 10 17 7 みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20 - 13 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 23 19 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 30 25 カウンター - 100 かくとう 物理 20 37 31 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - 37 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 45 43 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 - 49 フェイント 50 100 ノーマル 物理 10 53 55 メガホーン 120 85 むし 物理 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ かたくなる - - ノーマル 変化 30 ○ がまん - - ノーマル 物理 10 ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 ○ あまごい - - みず 変化 5 × リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 × おいうち 40 100 あく 物理 20 × すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 教え技 FL Em XD 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20
https://w.atwiki.jp/amepakousatsuwiki/pages/31.html
214f.gif 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 125 75 45 95 80 持ち物候補 拘りスカーフ どくどく玉 努力値配分 配分 性格 備考 ラティ抜き A252 D104 S148 意地っ張り スカーフです。 根性型 A252 S252 HorBorD4 陽気 根性発動時はこれで種族値213相当です。 技候補 ストーンエッジ メガホーン インファイト ねごと 馬鹿力 地震 燕がえし まもる タイプ相性 タイプ 無 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 虫・闘 ×1 ×2 ×1 ×1 ×0.5 ×1 ×0.5 ×1 ×0.5 ×4 ×2 ×0.5 ×1 ×1 ×1 ×0.5 ×1 考察 自身の弱点をカバーでき、雨パの苦手とするポケモンに強いのが魅力です。 名前 コメント すべてのコメントを見る 枠分類 候補ポケモン 雨乞い ニョロトノ エース キングドラ・ラティオス・ラティアス・ルンパッパ 電気 サンダース・ジバコイル・ヒートロトム・カットロトム・サンダー・ボルトロス 格闘 ヘラクロス・ローブシン・キノガッサ・テラキオン・バシャーモ・ドクロッグ 鋼 ナットレイ・ハッサム・メタグロス フリー ウルガモス・カイリュー・ガブリアス・マンムー・トゲキッス・クレセリア